Přeskočit na obsah

Jak hrát Phrazle

Pravidla se naučíš za minutu. Tento návod vysvětluje hrací plochu, barvy, opakovaná písmena, nápovědy a režimy hry, s ukázkovými řadami.

Jak hrát

Phrazle je hádanka, ve které musíš uhodnout frázi složenou z několika slov. Na správné uhodnutí fráze máš jen šest pokusů. Každý pokus smí obsahovat jen skutečná slova a musí využít všechna políčka. Po každém pokusu dostaneš barevné nápovědy o tom, kde stojí písmena v jednotlivých slovech i v celé frázi.

Zelená: písmeno je v tomto slově a na správném místě.

Zlatá: písmeno v tomto slově je, ale na nesprávném místě.

Fialová: písmeno ve frázi je, ale ne v tomto slově.

Šedá: písmena ve frázi nejsou.

Příklady

Písmeno O je v prvním slově a na správném místě

Písmeno R je v prvním slově, ale na nesprávném místě

Písmeno B je ve frázi, ale ne ve druhém slově

Písmeno K ve frázi není

Hrací plocha: slova, mezery a písmena s diakritikou

Skrytá fráze je české přísloví, rčení nebo běžné ustálené spojení o dvou až sedmi slovech. Hrací plocha ji ukazuje jako skupiny prázdných políček, jednu skupinu pro každé slovo, s mezerou mezi slovy. Ještě před prvním pokusem tedy znáš tvar fráze: třeba tři slova o třech, dvou a čtyřech písmenech.

V českých frázích nejsou apostrofy ani spojovníky, zato je v nich hodně háčků a čárek. Písmena á, č, ď, é, ě, í, ň, ó, ř, š, ť, ú, ů, ý a ž mají na klávesnici vlastní klávesy a hra je bere jako samostatná písmena. A a Á jsou tedy dvě různá písmena, stejně jako E, É a Ě nebo U, Ú a Ů. Když napíšeš OBED místo OBĚD, E se nezbarví jako Ě.

Aktuální pokus se zobrazuje v plné velikosti. Odeslané pokusy se posunou nahoru a zmenší se, takže všech šest řad i klávesnice se vejdou na jednu obrazovku telefonu. Prázdné obrysy ukazují, kolik pokusů ti zbývá.

Jak napsat pokus

  • Klepej na písmena na klávesnici na obrazovce, nebo piš na fyzické klávesnici. Písmena vyplňují aktuální řadu zleva doprava.
  • Mezery mezi slovy se přeskakují samy, takže frázi píšeš jako jeden dlouhý řetězec písmen.
  • Tlačítko Backspace pod hrací plochou (nebo stejná klávesa na fyzické klávesnici) smaže poslední písmeno a v případě potřeby se vrátí přes mezeru do předchozího slova.
  • Klepnutím na kterékoli políčko aktuální řady tam přesuneš kurzor a můžeš písmeno změnit. Na fyzické klávesnici kurzor posouvají i šipky.
  • Tlačítko Odeslat pod hrací plochou nebo klávesa Enter na fyzické klávesnici pokus odešle. Funguje, jen když jsou vyplněna všechna políčka řady; jinak hra napíše „Málo písmen“.

Tlačítka Nápovědy, Backspace a Odeslat jsou v jedné řadě hned pod hrací plochou, takže na klávesnici na obrazovce jsou jen písmena. Esc zavře každé otevřené okno i panel s nápovědami.

Slova, která nejsou ve slovníku

Každé slovo pokusu musí být skutečné české slovo. Slovník zná i ohýbané tvary, takže projde RUKOU, RUCE i RUKAMA. Pokus nemusí být skutečná fráze a slova k sobě nemusí pasovat, což ti dává hodně volnosti při zkoušení písmen.

Když slovo ve slovníku hry není, pokus se nezapočítá. Hra vypíše slova, která nepřijala, například „Není ve slovníku: KOLOBĚŽKAR“, a jejich políčka se zatřesou. Oprav slovo a stiskni znovu Odeslat; o pokus jsi nepřišel.

Jak číst barvy: celá hra

Zahrajeme si jednu hádanku od začátku do konce. Hrací plocha ukazuje tři slova o třech, dvou a čtyřech písmenech. První pokus je NOS ZA OBRA:

První slovo končí na S a O v něm není. N je fialové, takže patří do jiného slova. Nejbližší kandidát je druhé slovo, které končí zeleným A: dvoupísmenné slovo s N a A je NA. Třetí slovo začíná na OB a R v něm není. Poslední A je fialové: A je ve frázi ještě jednou, ale jinde než ve třetím slově, a druhé slovo už své A má, takže zbývá první slovo. Zkusíme PAS NA OBEC:

NA je správně a stejně tak _AS a OB__. P je šedé, takže první slovo není PAS. E i C jsou šedé, ale pozor: šedé E neznamená, že ve frázi není Ě. Třetí slovo tedy může být OBĚD a k obědu se hodí ČAS:

Vyřešeno na tři pokusy. Okno s výsledkem teď ukáže frázi, její význam, kategorii a tvé statistiky.

Opakovaná písmena

Když se písmeno objeví víckrát, každý jeho výskyt v pokusu se zbarví jen tehdy, když ve frázi ještě zbývá odpovídající výskyt. Phrazle barví pokus v tomto pořadí:

  1. Nejdřív zelená: každé písmeno přesně na správném místě svého slova.
  2. Pak zlatá, slovo po slově: písmeno je zlaté, když stejné slovo fráze ještě má nespárovaný výskyt tohoto písmena na jiném místě.
  3. Pak fialová, zleva doprava přes celou frázi: písmeno je fialové, když jiné slovo ještě má jeho nespárovaný výskyt.
  4. Všechno ostatní je šedé.

Tady je skrytá fráze EMA MELE MASO, slavná věta ze slabikáře, a pokus zní ALE VEDE MAMA:

  • Ve slově ALE jsou A a E zlaté, protože EMA obě písmena má, jen na jiných místech. L je fialové: patří do slova MELE.
  • Ve slově VEDE jsou obě E zelená, protože MELE má E na druhém i čtvrtém místě. V a D jsou šedé.
  • Ve slově MAMA jsou první M a A zelená. Druhé M je fialové, protože MELE má ještě nespárované M. Poslední A je šedé: fráze má jen dvě A, jedno je zelené v MAMA a druhé už označilo zlaté A ve slově ALE.

Klávesnice si pamatuje nejlepší barvu, kterou každé písmeno zatím mělo: zelená má přednost před zlatou, zlatá před fialovou a fialová před šedou.

Nápovědy

Nápovědy otevřeš tlačítkem Nápovědy pod hrací plochou. Každá nápověda se otevře po krátké reklamě. Jsou dvojího druhu:

  • Ukázat význam. Nad hrací plochou se objeví kategorie fráze a jednověté vysvětlení toho, co znamená. Použít ji můžeš jednou za hádanku.
  • Odkrýt písmeno. Klepni na políčko aktuální řady a objeví se v něm správné písmeno, zelené a zamčené na místě; při psaní se přeskakuje. V jedné hádance můžeš odkrýt až dvě písmena. V každém slově zůstane aspoň jedno neodkryté písmeno, takže jednopísmenné slovo jako V nebo A odkrýt nejde.

Nápovědy nespotřebují žádný z tvých šesti pokusů. Počet použitých nápověd uvidíš ve výsledku, ve statistikách i v textu, který sdílíš.

Denní hádanky, Neomezeně, kategorie a archiv

  • Denní

    Dvě nové hádanky denně na úvodní stránce, jedna o půlnoci a druhá v poledne podle tvého místního času, s odpočtem do další. Vyhraj každý den aspoň jednu a tvoje série poroste.

  • Neomezeně

    Nová náhodná fráze, kdykoli chceš, v režimu Neomezeně. Každá hádanka má vlastní odkaz, který můžeš sdílet. Série tu počítá výhry v řadě a prohra ji vynuluje.

  • Kategorie

    Nekonečně hádanek na jedno téma, třeba zvířata nebo barvy. Podívej se na všech deset kategorií.

  • Archiv

    Všechny starší denní hádanky v archivu, včetně té, kterou jsi rozehrál a nedohrál. Hry z archivu nemění tvé denní statistiky ani sérii.

Výsledek a sdílení

Když frázi najdeš, nebo po šestém pokusu, okno s výsledkem ukáže frázi, její význam a kategorii, kolik pokusů a nápověd jsi použil, a tvé statistiky v daném režimu: odehrané hry, procento výher, aktuální a nejdelší sérii, na kolik pokusů jsi vyhrával, a kolik nápověd jsi celkem použil.

Tlačítko Sdílet na telefonu pošle výsledek do jiné aplikace a na počítači ho zkopíruje. První řádek uvádí hádanku a skóre, třeba „Phrazle #12 4/6“ („X/6“ při prohře); druhý řádek, například „1 nápověda“, se objeví jen tehdy, když jsi nápovědy použil. Pak následuje jedna řada barevných čtverečků za každý pokus, s mezerou mezi slovy (v režimu vysokého kontrastu oranžové a modré čtverečky), a odkaz na hádanku. Čtverečky ukazují jen barvy, nikdy písmena, takže je můžeš zveřejnit, aniž bys hádanku prozradil.

Ukládání a nastavení

Phrazle během hraní ukládá rozehranou hru, statistiky a nastavení v tvém prohlížeči. Zavři stránku, vrať se později a hrací plocha bude přesně taková, jak jsi ji nechal. Data zůstávají ve tvém zařízení, takže se nepřenesou do jiného telefonu ani počítače, a smazáním dat prohlížeče pro tento web zmizí. Kdo ve stejném prohlížeči hrál dřívější verzi Phrazle, tomu se při prvním otevření nové hry staré denní statistiky přičtou k anglickým denním statistikám a staré cvičné hry k režimu Neomezeně.

V nastavení si můžeš vybrat světlý, tmavý nebo automatický motiv, zapnout barvy s vysokým kontrastem (oranžová pro správné místo, modrá pro stejné slovo, fialová pro jiné slovo), zapnout či vypnout zvuk a vibrace (na telefonech), omezit animace, změnit jazyk a znovu si pustit tříkrokového průvodce. Pustit si ho můžeš i z okna Jak hrát. Připraveno? Zahraj si dnešní hádanku, nebo si nejdřív přečti naše tipy.