Dicas e estratégias para o Phrazle
Hábitos simples que ajudam a achar a frase escondida em menos tentativas, explicados com exemplos.
Leia o formato antes de chutar
O tabuleiro vazio já diz muita coisa. Você vê quantas palavras a frase tem e o tamanho de cada uma, e isso muitas vezes basta para descartar a maioria das ideias. Uma frase de cinco palavras com 1, 4, 2, 3 e 4 letras tem uma cara bem diferente de uma frase de duas palavras longas.
- Palavra de uma letra quase sempre é A ou O. Nas expressões, uma letra sozinha costuma ser o artigo ou a preposição A, ou o artigo O. Depois vêm É e E, que no tabuleiro são a mesma letra.
- As palavras de duas letras são poucas. DE, NA, NO, DA, DO, EM, UM, AS, OS, SE, OU, AO e SÓ resolvem a maioria. DE é o primeiro teste mais comum.
- Três letras abrem muitas portas. COM, NÃO, QUE, UMA, POR, SEM e NEM aparecem o tempo todo, assim como verbos curtos (DAR, TER, VER, SER) e palavras como MÃO, PÉ e PÃO. Lembre que muitas expressões usam a forma falada PRA no lugar de PARA.
- Olhe a primeira palavra. Muitas expressões começam com um verbo no infinitivo, como DAR, FAZER, FICAR, TIRAR, ESTAR, JOGAR ou BATER, então uma primeira palavra terminada em R é uma boa aposta. Já os provérbios adoram começar com QUEM.
Comece pelas palavras curtas
As palavras curtas são as letras mais baratas do tabuleiro. Ponha nelas os seus melhores palpites logo na primeira tentativa e use as palavras longas para testar as letras mais comuns do português: A, E, O, S, R, I, N, D, M, U, T e C. Tente não repetir letras dentro de uma palavra no primeiro palpite: duas letras diferentes ensinam mais do que a mesma letra duas vezes. E não perca tempo procurando acentos: o teclado não tem, e Ã, Ê ou Ç contam como A, E e C.
Aqui o tabuleiro mostra palavras de 2, 4, 2 e 4 letras, e o primeiro palpite é UM CASO DE AMOR:
Duas das quatro palavras já estão resolvidas. A segunda palavra é C _ _ O, e o O roxo de AMOR precisa ir para outra palavra; com UM e DE resolvidos, só sobra a segunda, que fica C O _ O. O A roxo de CASO, pelo mesmo raciocínio, vai para a quarta palavra, que já começa com A: ela tem dois A. Sem R, M e S, UM COPO DE ÁGUA é o segundo palpite natural, e é a resposta.
Roxo quer dizer: mude de palavra
O roxo é a cor que faz do Phrazle algo diferente de um jogo de uma palavra só. Uma letra roxa está na frase, mas não na palavra em que você a colocou. Não adianta testá-la de novo na mesma palavra; pergunte qual outra palavra tem lugar para ela.
O I é roxo, então a frase tem um I, mas na segunda palavra. Ela parece NO_TE com uma letra errada, já que o R ficou cinza, e com um I só pode ser NOITE. A primeira palavra é _ _ A, sem D, sem I e sem R: BOA, SUA ou LUA. BOA NOITE é a frase óbvia:
Uma dica para roxo e dourado juntos: se uma letra está dourada numa palavra e roxa em outra, a frase pode ter essa letra duas vezes. A regra das letras repetidas explica como cada cópia ganha a sua cor.
Pense nos moldes das expressões
As expressões populares do português se repetem em poucos moldes. Quando você já tem duas ou três palavras, experimente os modelos abaixo e veja qual combina com os tamanhos do tabuleiro:
- Dar ___, fazer ___, ficar ___, tirar ___: um verbo no infinitivo e um complemento, o molde mais comum de todos.
- Quem ___, ___: provérbios que dão um conselho ou tiram uma lição.
- ___ como um ___: comparações, quase sempre com um bicho ou um objeto do dia a dia.
- De ___ em ___ e de ___ a ___: pares que marcam um caminho, uma mudança ou um intervalo.
- Nem ___ nem ___ e sem ___ nem ___: pares negativos de duas palavras curtas.
- Com o ___ na ___, na ___ do ___: um estado ou um lugar.
Muitas expressões também rimam ou repetem um som, e muitas voltam sempre aos mesmos temas: bichos, corpo, comida, futebol e dinheiro. Se você joga uma categoria, já conhece o tema, e a lista de candidatas encolhe bastante.
Use todas as pistas do tabuleiro
- Confira o teclado. As teclas guardam a melhor cor que cada letra já teve. As teclas cinza são letras que você pode esquecer, a não ser que precise de uma palavra que por acaso tenha uma delas.
- Guarde os verdes e teste o resto. O seu palpite não precisa ser a resposta. Se três palavras estão resolvidas e uma continua aberta, um palpite que testa cinco letras novas nessa palavra costuma ser mais rápido do que chutar uma palavra possível depois da outra.
- Teste várias opções de uma vez. Se a última palavra pode ser PATO, MATO, GATO ou RATO, chutar uma por uma pode custar quatro tentativas. Um palpite que põe várias dessas iniciais em outra palavra, como GRAMPO num espaço de seis letras, mostra de uma vez quais delas estão na frase.
- Fale em voz alta. Os ditados são mais falados do que escritos. Ler o tabuleiro em voz alta, com um "hum" no lugar das lacunas, às vezes traz a frase à cabeça.
- Dê um tempo. A sua partida fica salva. Feche a página, volte mais tarde, e um olhar descansado muitas vezes encontra a frase.
Quando usar uma dica
As dicas não gastam tentativas; cada uma custa um anúncio curto, e elas são contadas no resultado, nas estatísticas e na pontuação compartilhada. Elas ajudam mais quando são usadas cedo o bastante para fazer diferença.
- Mostre o significado quando você tem o formato, mas nenhuma ideia. Se você já sabe várias letras e não pensa em nenhuma expressão que encaixe, o significado costuma trazer a frase à cabeça na hora. Ele também mostra a categoria.
- Revele uma letra na palavra mais difícil. Use a dica onde você tem menos verdes e prefira a primeira letra de uma palavra longa: as primeiras letras são as mais difíceis de achar testando.
- Não espere a última tentativa. Uma dica antes da quarta ou da quinta tentativa ainda deixa espaço para aproveitá-la. Na sexta, uma letra a mais pode chegar tarde demais.
- Guarde uma de reserva. Você pode revelar até duas letras por desafio. Use a primeira, faça um palpite e deixe a segunda para depois, se a frase ainda não estiver clara.
Pratique sem pressão
O melhor jeito de ficar mais rápido é jogar mais. O Ilimitado traz uma expressão nova sempre que você quiser, e as estatísticas dele ficam separadas da sua sequência do Diário. O arquivo tem todos os desafios diários anteriores, e as páginas de tema, do corpo ao emprego e dinheiro, ensinam as expressões de um assunto de cada vez. Depois de cada partida, leia o significado: as expressões que você aprende hoje são as que você resolve em duas tentativas no mês que vem.